Třetí ročník soutěže Design Správné hračky ukázal, že mladý český design umí stavět na silné domácí tradici a zároveň přinášet nové nápady s reálným potenciálem pro výrobu. Odborná porota v čele s emeritní ředitelkou Uměleckoprůmyslového musea v Praze Helenou Koenigsmarkovou letos ocenila tři prototypy, a to Kulirint Elišky Krupičkové, Kachní rodinku Lindy Turbové a Polínkovi Julie Půtové.
Koncept, který připravuje Sdružení pro hračku a hru (SHH), zkracuje cestu od školního ateliéru k výrobním firmám. Dětem přináší smysluplné hračky a firmám přehled talentů i konceptů, se kterými má smysl dál pracovat. Letošní prezentace proběhla na veletrhu For Kids v Praze-Letňanech, následné setkání autorů s výrobci hostilo Uměleckoprůmyslové museum v Praze.
Sto let českého designu hraček
Český design hraček je obor s více než stoletou kontinuitou a několika ikonami, které znají i v zahraničí. Jeho kořeny sahají k lidovým dřevěným a textilním hračkám z vesnických řezbářských oblastí – betlémům, koníkům, vozíčkům a jednoduchým figurkám. Tehdy ještě neexistoval pojem designér v dnešním smyslu, ale základní pravidla byla stejná jako dnes. Jednoduchý tvar, čitelná silueta a funkce na první pohled, vysoká odolnost a dlouhá životnost, hračka, která přežije dětství jednoho dítěte.
Ve 20. století se tato tradice profesionalizovala. Na lidové hračky navázala modernistická tvorba Ladislava Sutnara, a především světově proslulé nafukovací a harmonikové hračky Libuše Niklové. Její kočky, buvoli, housenky nebo „harmoniková“ zvířata se vyráběli ve velkých sériích, vyvážela do desítek zemí a dodnes patří k ikonám světového designu.
Typickým rukopisem české hračky se staly jednoduché geometrické objemy, výrazná barevnost, minimum detailu a maximální „charakter“. Na to navazují i poválečné a současné značky, od legendárního Merkuru přes Detou, Kovap, Směr, JAS až po figurku Igráčka, která otevírá dětem svět profesí a rolí dospělých. Soutěž Design Správné hračky na tuto tradici vědomě navazuje.
„Pro mě byl třetí ročník soutěže příjemným překvapením, neboť se nejenom zvýšil počet přihlášených návrhů, ale i jejich kvalita. Je vidět, že se studentky a studenti zamýšlejí nejenom nad zpracováním a estetikou, ale i nad významem návrhu hračky. Například mě oslovila skládačka vlajek evropské unie, což považuji jak za zábavné, tak za užitečné, pro malé i velké,“ říká předsedkyně poroty Helena Koenigsmarková.
Soutěž, která propojuje školy, autory a výrobce
Soutěž Design Správné hračky vznikla v roce 2023 s cílem podpořit mladé autory, propojit je s praxí a dlouhodobě zvedat kvalitu toho, co se skutečně dostane do dětských rukou. Porota posuzuje prototypy podle několika klíčových parametrů, jako je tvar a tvarové řešení (funkčnost, ergonomie, estetika, bezpečnost), materiál (odolnost, ekologie, kvalita zpracování), barevnost (kultivovaný výraz, zdravotní nezávadnost), kreativita (originalita, práce s tradicí, didaktický přínos, udržitelnost), vyrobitelnost (technologická i ekonomická reálnost).
„Nechceme jen hezké vizualizace. Hledáme návrhy, které dávají smysl dětem, obstojí v běžném provozu domácnosti nebo školky a mají šanci projít sítem bezpečnostních a technických požadavků,“ doplňuje prezident SHH Miroslav Kotík.
Výstava přihlášených prototypů probíhá každoročně na podzimním veletrhu For Kids v pražských Letňanech. Další možnost vidět soutěžní práce mají zájemci během července na zámku v Kamenici nad Lipou, kde má Uměleckoprůmyslové muzeum v Praze svou sbírku hraček.
Méně efektů, více smysluplné hry
První ročník 2023 přilákal 18 prototypů a ukázal, že v školách už dnes vznikají návrhy, které mohou výrobní firmy brát vážně. Rok 2024 potvrdil zájem škol i autorů a rozšířil zásobu nápadů, u nichž lze uvažovat o pilotních testech. Aktuální ročník 2025 ukazuje, že cesta je správná, nové generace autorů pracují s tradicí českého designu jako srozumitelný tvar, jasná mechanika, trvanlivost a doplňují ji o dnešní témata, jako jsou udržitelné materiály, podpora jemné motoriky, otevřená hra a společné hraní dětí i rodičů.
Chytrá mechanika, variabilita a poctivé dřevo
Kdo zvítězil v letošním ročníku soutěže?
Eliška Krupičková – 1. cena v soutěži Design Správné hračky
Autorka studuje 3. rokem obor grafický design na brněnské Střední škole umění a designu a vyšší odborné škole Brno. Výroba hry Kulirint pro ni představovala zcela novou zkušenost v oblasti produktového designu. Prototyp hry je jednoduchý, ale výrazný díky autorským vektorovým vzorům, které tvoří jeho ústřední prvek.

Linda Turbová – 2. cena v soutěži Design správné hračky
Navštěvuje Střední uměleckoprůmyslovou školu na pražském Žižkově, kde studuje obor Design herních předmětů. Během studia na této škole si začala více vážit rukodělného řemesla, bez kterého se umění nemůže obejít. Vyrábí hlavně dřevěné hračky. Učí se pracovat se dřevem, ale pracuje také s textilem, plastem a ráda používá i počítačové grafické programy. Při navrhování hračky Kachní rodinka bylo jejím cílem zachovat jednoduchý design, ale zároveň vdechnout projektu hravý nápad.

Julie Půtová – 3. cena v soutěži Design Správné hračky
Vystudovala Střední uměleckoprůmyslovou školu v Praze na Žižkově, obor Design herních předmětů. Dva roky studovala Dějiny umění na Filozofické fakultě Univerzity Karlovy. Při navrhování a realizaci své maturitní práce Polínkovi se zaměřila na zobrazení různých typů a tvarů lidského těla. Zároveň chtěla prostřednictvím hračky pobídnout k zapojení jemné motoriky, logického uvažování a k probuzení kreativity.

Sdružení pro hračku a hru je pořadatelem soutěže Design Správné hračky a garantem značky Správná hračka – vybráno odborníky. Předsedou SHH je od roku 2021 Miroslav Kotík, majitel společnosti Efko-karton.




